Kongman lolos ti pulo primitif jeung bergegas lempeng ka puseur dayeuh! Jeung agility manéhna nepi ka di hateup jangkung tallest kota sarta mimiti ngancurkeun sagala rupa nu aya dina jalan anak. Tujuan-Na - wangunan luhur naékna, anu manéhna kudu ngancurkeun dina hiji periode pondok pisan waktu jeung manéhna teu ku crushing blows. Sanajan kitu, aya barang anu kudu lalajo kaluar pikeun manéhna tetep hirup jeung teu katatu. Nu floors luhur asal anjeun bakal ngancurkeun pahlawan buluan, leuwih bonus bakal cacah eta.