Nu pahlawan utama game TimberMan jalma biasa hirup di hiji nagara normal. Sumber utama panghasilan nyaéta déforestasi jeung logging pikeun jalma nu ngurilingan manéhna. Ieu mangrupa karya hese jeung menak. Jeung unggal poé, bangun nepi isuk-isuk manéhna nyokot kampak sarta mana anu jadi leuweung nu bakal ngamimitian digawé. Dinten ieu kami kudu tetep manéhna pausahaan. Sesampainya di leuweung, urang bakal milih tangkal sarta mimiti rendang eta. Tapi inget yen proses teu salaku basajan salaku jigana di glance kahiji. Barina ogé, narik up tangkal, urang kudu nangtung meh teu bakal tumiba dina urang atawa teu cabang ditumbuk, nu aya dina tangkal kalapa. Upami ieu kajadian mangka anjeun bakal binasa. Ku alatan éta, niténan prosés gawé jeung upami Anjeun hoyong ngarobah lokasi sisi deukeut tina kalapa. Ngan anjeun kudu rendang kai salaku loba nu jéntré, sabab game ngabogaan wates waktu jeung anjeun kudu ngajaga eta. Game TimberMan mangrupa vérsi digitized tina kaulinan ngadegkeun lila-pikeun konsol. Atuh ka téknologi modern urang bisa ulin game paporit Anjeun TimberMan mana wae alat modern. Jadi diuk leuwih nyaman, mukakeunana dina loka jeung beuleum urang kana midangkeun matak.