Dina rohangan game mucunghul tali agrésif jeung objék 3D megatkeun pikeun nyoba leungeun-Na di jumping lincah. Maranéhanana nanya ka Sangkan maranéhna gampang dina salamet nu jumps jeung éta teu saukur anu sipatna capé, éta leuwih serius. Lamun karakter teu boga waktu pikeun waktu luncat atawa luncat teu cukup luhur, tali kuat gampang neukteuk off sapotong jumper atawa komo baris motong di satengah.