Pikeun balik kana leuweung nyalira - teu solusi pangalusna, tapi pahlawan urang anu di jalan, jadi ngobrol ngeunaan advisability nu walks nyalira teu make akal pikiran. Waktu keur anjeun ngahalangan, diasupkeun ka Adventure game di sisi leuweung tur mantuan budak pikeun ngalengkepan éta leumpang tanpa rugi wae. Pahlawan sadar yen leuweung bisa jadi bahaya, ieu téh alatan jalan gancang anak, Man ngaropea sieun. Ieu imposes on anjeun hiji tugas malah leuwih hese - nyimpen pahlawan ti gangguan teh, ngabalukarkeun waktu luncat leuwih halangan timbul. hiji lagu keur périodik interrupted ku liang jero ngeusi cai, tapi ieu téh ukur mimiti. Payun dina pasamoan di obyek terduga, nu teu nempatkeun di leuweung. Kumpulkeun koin bari terjun payung leuwih sirah karakter urang bakal kebat balon.