Tombol mindeng datangna dipareuman jeung musna, dulur di imah boga kapasitas leutik, anu nyimpen rupa tombol, bisi eta bakal perlu ngaganti leungit. Urang babak héjo Srikandi ogé ngalaman setback a - manehna ujug-ujug peupeus jauh ti kaos sarta murag. nasib dirina bakal tetep kanyahoan lamun lain teka FIZZ Puzzle. Di buruan tokoh utama bakal tombol, nu coba pikeun nganteurkeun hiji parasit husus. Jang ngalampahkeun ieu kaluar ti jalan sadaya objék nu impede gerak dina sekuen bener. Ieu perlu teu ukur logika, tapi ogé agility. Pikeun miceun kabeh pilihan, sababaraha item bisa dipaké pikeun ngahontal tujuan anu di buruan FIZZ Puzzle.