Dina bagian tukang tina wizard kaulinan teu junun dispel manuk musibah kalayan hiji batu, anjeunna teu gaduh pangaweruh magis. Kasalahan kudu dilereskeun tur kiwari kaulinan Ngaliwatan warlock Gua ngulang usaha-Na. Sa acan elmu sihir, mangka wajib masak hiji alat aslina pikeun mantuan conjure. Ngumpulkeun bahan keur inuman nu geus gampang, ngan ngumpulkeun angka nu diperlukeun subjék. Milih garis tina warna anu sarua jeung bentuk monster jeung nyoba nyabut eta ti lapangan langsung ka alat keur ngagolakkeun nu. subjék panyabutan engkol nyanghareup sahanteuna tilu dina angka, sakumaha dina arah vertikal sarta horizontal.