Baskét miharep parobahan tetempoan, kabur ti loka. Kusabab sakabeh parabot olahraga sarta ngan, éta luncat dina karinjang, taya jalan séjén keur mindahkeun manehna teu datang nepi. jalur na bakal diwangun ku baskets, ayana di tempat béda maén sawah. Pikeun mindahkeun, Anjeun kudu buang bal di karinjang nu, taliti guiding garis lintasan dotted. Teu gampang, malah hiji garis teu hayang gancang bisa dipasang, anjeun bakal kudu agility tangtu jeung dexterity di Wargi Demam. Tujuan game - ti set maksimum titik, sarta eta gumantung kana katepatan hasil.