Kaulinan Hand Aimer anjeun tiasa demonstrate panon anjeun, perhatian jeung speed of réaksi. tugas anjeun nepi ka target nu bakal muncul di widang maen. Di dieu urang baris nempo hiji alat nu geus terus spinning dina bunderan. Bakal aya barang nu kudu pencét udagan. Anjeun kudu taliti kasampak di layar tur cacah dina jalur hiber subjek. Inget yen antara manehna jeung udagan bisa jadi halangan. Aranjeunna projectile Anjeun bisa bounce. Nalika miscalculated parameter klik layar tur ngajadikeun lémparan. Lamun anjeun pencét udagan anjeun meunang titik. Lamun anjeun sono ka anjeun leungit tingkat nu.