Candak conto hiji kotak beureum dina buleud game ngajalankeun. Anjeunna ngan ngalir sabudeureun jalur sirkular, nyoba paruk buka jarak. Milih tingkat tur mantuan bujur karakter kana hasil nungkulan sagala halangan anu naek saméméh anjeunna. Di luhureun diagram lagu dicokot, panjangna sarta gerak runner, ku kituna anjeun bisa nempo mana anjeun sarta boga hiji gagasan sabaraha ieu ditinggalkeun. Tingkat téh leutik, tapi aranjeunna rumit sarta spésiés halangan. Jumping leuwih halangan jeung rohangan nu kosong, nganggo beurit.