Pikeun ngamimitian gerakan nu peryogi terus klik obyek, tapi dina hal ieu eta baris dimimitian nanjak. Tapi kudu ati madhab pinuh tina halangan béda nu kudu nungkulan. Dina unggal tahapan, Anjeun kedah noél béntang, nu bakal dikurilingan ku salah sahiji objék. Ngaliwatan manehna, aya petikan a, tapi ngaliwatan perlu ngitung lintasan na waktos, disebutkeun bal bakal nyanghareupan sarta game bakal mungkas. Paké care jeung ngéléhkeun rékaman sorangan climbing.