Dina kaulinan ieu, tinimbang ujud geometric bisa dipaké rupa-rupa barang tina kahirupan sapopoe, komo jati biasa. Di hareupeun anjeun dina layar bakal kamar katingali. Mimiti di buruan eta bakal ditumpes kosong. Item bakal némbongan di handap. Anjeun ngaklik on aranjeunna bakal nyered kana kamar. Di dieu anjeun kedah nyimpen éta ambéh maranéhanana disambungkeun ka silih sarta ngabentuk sakabeh garis. Lajeng baé disappears ti layar tur Anjeun bakal dibéré titik. Lamun teu bisa ngalakukeun hal eta tur kamar ngeusi jati, mangka anjeun leungit babak éta.