Dua kubik pegulat pegulat datangna kana ring na salah sahijina nu bakal ngatur. kadua tiasa anjeun sobat atawa bot komputer. tugas - maksa lawan noél tali wates. Pamaén bakal di gandeng konstan, jeung anjeun ngaktipkeun atlet anjeun jeung panah jeung nyoba mindahkeun lawan. Lima titik kedah ngetik pesaing gancang mangka anjeun bakal meunang. Mun tilu puluh detik tina pertandingan anjeun teu bisa earn titik sagala, ring dimimitian ngurangan, sarta eta bakal nyepetkeun meunangna batur urang atawa eleh dina kaulinan Wrestle Up.