kuadrat saeutik warni dina widang maen netep ka handap pikeun alesan, sarta dina urutan pikeun anjeun maén kalawan aranjeunna dina kuadrat tangtangan. Ka katuhu anjeun bakal nempo téks, baca eta, aya butuh informasi pamaén: jumlah tingkat tur tantangan, kitu ogé kamajuan palaksanaan. Anjeun kudu ngumpulkeun on unggal tingkat hiji kuadrat warna nu tangtu. Sambungkeun buah dina ranté tina tilu atawa leuwih, nyobian pikeun ngumpulkeun angka maksimum elemen relevan pikeun jumlah minimum hambalan. Tugas laun bakal jadi leuwih pajeulit, jadi anjeun teu jadi bosen.