Wizard jahat éta bisa nyulik putri langsung ti karaton karajaan jeung dipenjara anjeunna dina menara pangluhurna di daratan. Raja dibuakeun ceurik yén saurang anu nyalametkeun putri bakal nampi satengah karajaan sareng tiasa kawin ka anjeunna. Anjeun dina kaulinan Putri Rescue bakal ngabantosan satria anu wani pikeun ngarengsekeun misi ieu. Pahlawan anjeun, ngumbara ka leuweung, mendakan menara ieu. Ayeuna anjeunna kedah naek ka luhur. Blok anu dipisahkeun ku jarak anu jarakna antara dirina sareng perenahna dina tempat anu béda-béda waé. Anjeun ngontrol luncat pahlawan anjeun bakal naek blok ieu ka luhureun munara, dimana putri ngantosan kasalametan.