Kasang tukang lapangan maén gelap menacing, di kajauhan anjeun tiasa ningali siluét gedung anu suram, dimana hantu sareng henteu saé sapertos cutie Casper sigana mah mendakan. Wilujeng sumping di papan kaulinan Lebaran dimana blok warni néang pikeun asup. Aranjeunna ngumpulkeun dina panel nangtung kénca tilu unit. Candak sareng pasang, nyobian nyieun garis padet tina sapuluh batu. Ieu ngaktifkeun sihir, sareng éta bakal ngajantenkeun garis-garis ngaleungitkeun tina lapangan. Di tempatna, anjeun bakal nempatkeun tempat énggal dugi ka waktuna anu diperyogikeun pikeun pertandingan. Timna aya dina jandela anu leres.