Pahlawan dina patandingan Jadi Seueur Artos kana kaayaan sesah. Anjeunna aya dina tempat bunker jero taneuh, anu tétéla langkung ageung tibatan harepan. Numutkeun komandanna, peryogi nembus, ningalian, mendakan kaayaan sareng ninggalkeun gancang. Tapi kanyataanana, sadayana kajantenan béda. Sateuacan pramuka muncul jaringan labyrinths, anu anjeunna langsung éléh. Sareng ieu sanésna kalepatan pisan. Supaya kaluar ti dieu, anjeun kedah angkat ka portal anu pangdeukeutna, anu bakal nyandak anjeun ka tingkat anyar. Nyingket perangkap sareng musuh anu nyumponan. Dihareupeun balna nganggo paku anu seukeut, ngadu seuneu sareng gergaji gerak.