Sang ninja katangkep di dungeons kusabab ngahianat ku babaturan deukeutna. Dugi ka waktos éta, teu aya anu tiasa nangkep tentara palinter sareng trampil dina jubah beureum. Anjeunna jalan ka tempat anu paling rusiah, ngarugikeun musuh sareng nyumput. Musuhna nyobian sagala metodeu, sareng ngan hiji anu ngadatangkeun hasil sareng didieu aya pahlawan dina kurungan gloomy. Tapi henteu aya tembok anu tiasa nahan tentara gagah anu biasa kabébasan. Anjeunna ngusahakeun ngajalankeun sareng langsung, sareng anjeun bakal ngabantosan anjeunna dina Gaya Dungeon Speed u200bu200bRun. Anjeun kedah dugi ka panto dina unggal tingkatan sareng ngalakukeun dina saeutik waktos. Atur rékaman anu ngabéréskeun daérah sesah.