Oray piksel naék kana maze pikeun ngumpulkeun permata. Anjeunna ngaharepkeun gancang ngorondang sapanjang koridor sareng ngumpulkeun kerikil, teras kaluar. Tapi oray licik henteu ngémutan kanyataan yén kumpulan permata bakal lumangsung diserep ku aranjeunna, sabab anjeunna henteu gaduh kantong. Sanggeus ngelek kristal anu sanés, oray bakal janten langkung lami sareng muka na sapanjang gerakan pérang-léngkah bakal janten sesah, utamana kusabab éta tiasa nyeput buntutna. Pastikeun ieu henteu kajantenan. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah merencanakeun gerakan reptilia sateuacanna, kumargi ningali sadayana maze dina Puzzle Oray.