Pikeun ngahontal tujuan dina dunya kaulinan, sadayana hartosna saé bahkan anu aya dina kanyataanana henteu sayogi. Anjeun kedah ngabantosan pahlawan ngaliwat pulo anu ditunda, diwangun jalur. Dampers tiasa muncul sapanjang jalan anu kedah dipiceun atanapi dipiceun. Aya tombol atanapi koper kanggo ieu, tapi aranjeunna henteu salawasna ngalakukeun naon anu anjeun peryogikeun. Anggo waktos mulang nganggo tombol P, tombol O ngahémat mémori anu kajantenan dinten sateuacan sareng ku cara ieu tiasa ngingetkeun lokasi panto. Anggo karakter non-player pikeun mencet tombol sareng mersihan jalan dina Mémori Lanes.