Dina salah sahiji dunya maya aya sajumlah badag munara jangkung diwangun ku tumpukan. Ieu dimana karakter urang nyandak urang dina kaulinan tumpukan Ball. Pahlawan urang katingalina sapertos bal biasa, anu hartosna anjeunna henteu ngagaduhan panangan atanapi suku. Nalika anjeunna mendakan diri di puncak menara sapertos kitu, anjeunna bingung, sabab anjeunna henteu gaduh jalan pikeun turun ti dinya. Pitulung anjeun bakal diperlukeun, sabab ayeuna sagala harepan ngan dina dexterity anjeun sarta attentiveness. Kanyataanna nyaéta strukturna diwangun ku pelat anu rada ipis, aranjeunna dipasang dina dasar anu terus-terusan muter. Tumpukan caang ieu rada rapuh sareng anjeun ngan saukur tiasa ngaluncat kalayan gaya supados ngarecah sareng pahlawan anjeun dugi ka tingkat di handapna. Tugasna sigana saderhana pisan upami anjeun henteu nganggap hiji faktor anu penting. Salian séktor berwarna, aya ogé anu hideung, tapi aranjeunna henteu tiasa dirusak sareng niup ka aranjeunna bakal parah pikeun bal urang. Anjeun kedah taliti ngawas parobihan di daérah teras klik dina waktosna nalika aya daérah berwarna di handapeun éta. Hiji kasusah tambahan nyaéta yén munara bakal muterkeun boh jarum jam atawa counterclockwise, jeung anjeun kudu meta dina jangka waktu nu robah arah dina kaulinan tumpukan Ball lajeng sagalana bakal mungkas junun.