Dina awal patandingan, sapertos biasa, nami sareng tokoh utama bakal némbongan di hareup anjeun - boh robot, atanapi saurang lalaki dina soca latah anu ngagurilap anu pas dina awakna. Anjeunna bakal nari sareng ngalih ka ngéléhkeun musik, ngalir ti kénca ka katuhu sapanjang layar. Naon ieu hartosna teu dipikanyaho, tapi sawaktos anjeun parantos katingali cukup, anjeun tiasa ngamimitian patandingan, sareng diwangun dina ngabantosan jalma ieu pisan ngalangkungan platform saja sajajalan, ngatasi halangan. Anjeun bakal ningali sadaya konci anu dipikabutuh pikeun ngaéksekuskeun paréntah di juru kénca luhur, diajar aranjeunna sareng teraskeun langsung ka buruan. Sababaraha menit munggaran bakal ngabantosan anjeun janten teu nyaman, dugi ka aya patarosan sésana. Terus sadayana gumantung pisan kana katangkasan, kamampuan, sareng pikiran ogé teu ngaganggu kana HEDRONS. Pahlawan ieu henteu ngan ukur kedah ngaji sareng ngaluncat, tapi ogé némbak, sabab mahluk anu teu biasa, katingalina bahaya pisan, bakal tampil di jalan. Pakarang kedah dijemput dina platform.