Anjeun nyangkut dina imah anu sigana lumrah. Aya parabotan di kamar, témbokna digantungkeun ku lukisan, lampu hurung, tapi aya lilin dina méja, sareng dina témbok sabalikna aya bunderan sareng sababaraha simbol. Ieu nyababkeun ngaganggu pikir, jalma anu dihubungkeun sareng sihir sareng jauh tina bodas, tapi anu paling poék, sigana cicing di dieu. Upami anjeunna nangkep anjeun, moal aya anu bakal senang, pesulap teu resep nalika aya batur ngadatangan bumi tanpa ulem. Tapi sihir nggawa anjeun ka dieu, sareng sigana anjeun henteu nyalahkeun éta. Aranjeunna nyerang tanpa naros, tapi kumaha ieu tiasa dijelaskeun. Kusabab anjeun teu ngagaduhan bakat nyerat mantra, anjeun kedah nganggo logika manusa normal. Tingali di sakitar, mendakan ganjil, sauyunan, konci disumputkeun dimana-mana. Anggo bunderan sareng bunderan alit di jero kanggo ngalangkungan kamar. Mimitina, éta moal merenah pisan, tapi moal lami deui anjeun bakal biasa sareng sacara defte ngamanipulasi joystick virtual di Escape Game Magical House.