Di dunya gim, henteu sapertos dunya nyata, karuksakan henteu teras-terasan goréng. Kadang-kadang kalakuan karuksakan anu janten hiji-hijina solusi pikeun teka-teki ieu atanapi éta. Dina ruin, tokoh utama nyaéta blok kuadrat warna-warni. Dina unggal tingkatan anjeun bakal ningali piramida blok sareng kedah ngaleungitkeun unggal hiji ti lapangan maén. Pikeun ngahontal hasil, anjeun kedah ngajajarkeun blok anu warna anu sami dina garis horizontal atanapi vertikal. Pindahkeun, pindahkeun elemen, tukeur tempat. Anjeun gaduh jumlah gerakan anu kawates, watesna dituduhkeun di luhur layar. Sakumaha biasana dina kasus sapertos kitu, tingkat laun-laun janten langkung sesah, langkung potongan némbongan, blok dicampur, tapi wates gerakan henteu robih, anu hartosna padamelan janten langkung sesah. Candak waktos anjeun, analisa kaayaan, teras polah kalayan percaya diri.