Kaulinan logika gunana pikeun pamekaran sareng teu kumaha umur pamuter, boh sepuh boh ngora kedah tiasa mikir. Tugas kaulinan Way Fawn nyaéta mindahkeun bola bodas kana wadah anu tangtu. Dina hal ieu, balna aya di luhur, sareng tempat anu anjeun kedah nempatkeunana nyaéta di handapeun. Di antara aranjeunna, dina unggal tingkatan, bakal aya tokoh anu béda, anu masih nyegah objék tina nabrak udagan. Anjeun kedah nempatkeun potongan hideung supados tiasa ngabantosan solusi tina masalah. Anjeun gaduh kamampuan mindahkeun objék sacara vertikal, ogé muterkeun ku ngaklik dina layar atanapi tombol mouse dua kali. Kahiji, anjeun kedah mikir sareng ngagulung sababaraha pilihan dina émutan anjeun, milih anu cocog pikeun anjeun dina tungtungna. Saatos nempatkeun objék, klik tombol Start di belah kénca luhur.