Bantosan pahlawan dina kaulinan Run and Jump nyetel catetan pikeun luncat panjang. Tapi mimitina anjeun kedah ngajalankeun anu hadé sareng anjeun bakal ngagaduhanana. Pahlawan bakal ngajalankeun sapanjang jalur anu sempit, sareng koin beureum sareng biru bakal katempona dina jalanna. Kami mamatahan anjeun pikeun ngumpulkeun sadayana, sabab masing-masing ngagaduhan pasipatan nyalira sareng bakal ngalirkeun ka anu lumpat. Koin beureum bakal ningkatkeun kakuatan luncat, sareng anu biru bakal ngajantenkeun anjeun ngajalankeun langkung gancang, sareng kusabab éta percepatan bakal langkung kuat sareng sadayana ieu bakal mangaruhan pangaruh dina hasil akhir. Pahlawanna bakal ngajalankeun otomatis, sareng anjeun ngajantenkeun anjeunna luncat ku mencét sareng ngumpulkeun koin anu aya diluhureun sirahna. Saatos lumpat ka blok beureum nganggo panah, pencét kana lumpatna kalayan kuat sahingga anjeunna tiasa luncat akhir sareng teuleum kana cai. Hasilna bakal ditingalikeun langsung sareng dikirim kana tabel skor luhur.