Dina pertandingan CQT, lawan anjeun bakal bentukna géométris, kotak warna-warni, segitiga, bunderan bakal ngalih dina garis lempeng ti katuhu ka kénca, nyobian dugi ka lapangan. Anjeun kedah ngeureunkeunana ku némbak ka arah inohong anu sami. Di handapeun anjeun bakal ningali sakumpulan jalur kriting. Upami anjeun ningali yén alun-alun ngalih, pencét kana garis alun-alun sareng ogé polah upami segitiga sareng bunderan muncul ku ngaklik garis garis tilu sareng buleud, masing-masing. Ngan kedah perhatosan sareng gesit. Ieu bakal ngamungkinkeun anjeun nyetak poin maksimal di buruan sareng maénkeun ampir sajajalan. Laju potongan serangan bakal laun-laun ningkat.