Dina pertandingan anyar anu ngahiji Ngahijikeun Permata, anjeun bakal indit ka alam dunya dimana hirup gnome. Mahluk ieu kasohor sanggup nimba batu mulia tur nyiptakeun hal unik ti dinya. Dinten ieu anjeun bakal damel di salah sahiji laboratorium gnome sareng ngalaksanakeun ékspérimén dina batu. Di hareupeun anjeun dina layar bakal aya lapangan ulin dibagi kana sél. Sababaraha diantarana bakal ngandung permata tina sagala rupa warna. Di jerona anjeun bakal ningali nomer tulisan. Anjeun kedah taliti mariksa sadayana sareng mendakan dua obyék anu sami. Ayeuna, nganggo beurit, sered salah sahiji ka anu sanésna sareng ngadamel koneksi. Pas anjeun ngalakukeun ieu, hiji obyék anyar bakal némbongan di hareup anjeun anu jumlah jumlah objék anu sateuacanna bakal katingali. Ku ngalaksanakeun tindakan ieu, anjeun bakal mersihan lapangan maén tina batu sareng nampi poin pikeun ieu.