Dua tim dua pamaén angkat ka lapangan ténis pikeun maénkeun pertandingan. Upami anjeun parantos milih modeu dua pamuter, maka lawan nyata anu maénkeun ngalawan anjeun, upami modeu pamuter tunggal lawan anjeun mangrupikeun bot komputer. Pertandinganna dugi ka lima poin. Saha anu ngajemput aranjeunna mimiti bakal meunang. Hiji poin bakal dipasihkeun upami anjeun ngalungkeun bal tina gawang ka satengah lawanna sareng anjeunna henteu ngagaduhan waktos pikeun néwak. Atlit henteu lincah teuing sareng katingalina kagok, anjeun kedah nyobian. Sangkan aranjeunna ngalakukeun naon anu anjeun pikahoyong supaya dilakukeun ku aranjeunna. Pamaén ténis kalakuanana siga marionette ragdoll. Nanging, Fisika Tenis Lucu rada pikaresepeun maén.