Bantosan segitiga ageung, anu diwangun ku tilu segitiga leutik tina warna anu béda, tahan serangan bar warna dina Puteran Segitiga. Henteu kabeneran yén tokoh urang ngagaduhan tilu séktor warna, kalayan bantosanna éta tiasa nembus balok tanpa résistansi sakedik ti sisi aranjeunna. Tapi aya hiji kaayaan anu penting: warna garis sareng bentukna kedah cocog. Ku ngaklik unsur utama, anjeun ngajantenkeun muterkeun di sumbu na. Puterkeun, nyobaan minuhan garis warna salajengna ku segitiga warna anu saluyu. Kumpulkeun poin nalika anjeun langkung maju. Gimna ampir teu aya tungtungna upami anjeun teu lepat.