Jalan ka garis finish di Slice 3D bakal nangtang komo bahaya pikeun karakter stickman 3D anjeun. Anjeunna mutuskeun ngajaga dirina saloba mungkin sareng ngurilingan dirina ku sababaraha lapisan blok warna-warni. Tapi nyatana anjeunna henteu kénging garis finish kalayan beban sapertos kitu, janten anjeunna kedah ngaleungitkeun anjeunna. Sareng anjeun kedah nganggo sababaraha halangan bahaya anu bakal minuhan anjeunna di jalan. Ganti blok handapeun wilah anu muter sareng gerak sahingga aranjeunna rendang sadayana anu teu aya teuing, ngan ukur stickman nyalira anu tetep. Tapi anjeun kedah ati-ati yén péso seukeut henteu nganyenyeri pahlawan, upami henteu anjeunna moal ngahontal tungtung tingkatan dina Slice 3D, sareng ku éta henteu angkat ka anu salajengna.