Bola ajaib bakal digulung dina jalur konéng di buruan ZigZag. Sanaos anjeunna ngagaduhan kamampuan anu tangtu, éta jumlahna saeutik sareng ngan ukur diwatesan ku kamampuan pikeun gancang ngarobah warna. Pikeun sésana, pahlawan ogé peryogi bantosan anjeun, anjeunna bahkan henteu terang kumaha réaksi kana péngkolan jalan, sareng éta katingalina sapertos zigzag kontinyu. Giliranana nuturkeun hiji-hiji, ngan ukur gaduh waktos kanggo ngetok layar pikeun ngarobah arah bola. Ngarobih warna di payuneun halangan salajengna supados cocog sareng warna témbok. Upami warna halangan sareng balna sami, éta kalem nembus témbok dina ZigZag.