Lalaki anu segi opat janten bosen di dunya na anu bentukna saderhana, anjeunna mutuskeun pikeun nyobaan nasibna di tempat anu sanés. Dina Squareman game, anjeun bakal pendak sareng pahlawan. Nalika anjeunna parantos di mimitian sareng siap maju. Sareng di jalan, parantos aya sababaraha halangan anu anjeun kedah utangkeun. Sareng ieu sanés ngan ukur halangan dina bentuk rohangan kosong antara menara atanapi platform. Di handapeunna, cai tiasa nyemprot, anu ngabahayakeun pikeun pahlawan, atanapi cogwheels anu dahsyat tiasa hiber, anu ogé bahaya pisan. Tugas di Squareman nyaéta nepi ka menara luhur kalayan bendera di luhur teras lebet gerbang. Kumpulkeun koin supados si éta teu datang ka imah kalayan kantong kosong.