Batman ngagaduhan seueur barang téknis anu ngajantenkeun anjeunna karaos sapertos pahlawan super. Anjeunna kedah ngandelkeun henteu kana sababaraha kamampuan super anu dipasihkeun ku alam, tapi kana pipikiran sareng bakat nyalira salaku insinyur. Masing-masing penemuan anyar na kedah diuji sacara tuntas dina prakték. Sangkan nalika perang salajengna éta henteu gagal dina momen anu paling henteu dipikaresep. Dina pertandingan Batman Jump, anjeun bakal ngabantosan pahlawan pikeun ngaji jubah khusus anu ngabantosan anu gaduhna luncat tinggi. Tong bakal dieupan ka kénca atanapi ka katuhu, sareng Batman kedah cekap ngaluncatan aranjeunna dina Batman Jump. Tugas anjeun pikeun ngetok pahlawan dina waktosna.