Budak ngora Jack mangrupikeun élmuwan anu ngajalajah Rahasia sareng Misteri Abad Pertengahan. Sakali anjeunna ngagaduhan janji di perkebunan kuno anu ditinggal. Tapi jalma anu ngondang anjeunna henteu sumping, tapi nyésa catetan. Éta nyarios yén Jack bakal tiasa méréskeun misteri perumahan ku mendakan barang-barang anu tangtu. Anjeun dina gim Mystery Venue Hidden Object bakal ngabantosan anjeunna dina petualangan ieu. Lokasi tangtu dieusian ku sagala rupa objék bakal katingali dina layar payuneun anjeun. Panel sareng ikon obyék bakal katingali dina handapeun layar. Saatos sacara saksama mariksa sadayana, anjeun kedah milari barang-barang ieu sareng, ku milih éta ku pencét beurit, transferkeun kana inventaris anjeun. Pikeun ieu anjeun bakal nampi poin. Saatos mendakan sadaya objék anu disumputkeun, anjeun bakal angkat ka tingkat salajengna gim.