Maling téh goréng jeung bisa dihukum duanana resmi jeung teu resmi. Sacara kasar diomongkeun - aranjeunna bakal nyekel jeung barang beungeut. Tapi hirup teu hideung bodas, aya loba nuances sarta salah sahijina anjeun bakal ngalaman dina kaulinan Ring Robbery Escpae. Pahlawan ieu rampok, artefak berharga dipaling ti anjeunna - cingcin. Salaku permata, éta henteu ngawakilan naon waé anu berharga, tapi di jerona aya kakuatan magis rusiah, kusabab éta moro diumumkeun. Sanggeus perampokan, korban teu bisa ngahubungan agénsi penegak hukum, teu saurang ogé bakal néangan cingcin mirah. Ku alatan éta, pahlawan mutuskeun pikeun ngajawab masalah sorangan. Anjeunna mendakan tempat hartana sareng lebet pikeun nyandakana. Ring tétéla aya dina konci na konci na pikeun muka éta, Anjeun kudu ngajawab sababaraha puzzles di Ring Robbery Escpae.