A hunter lone geus dipaké pikeun wandering ngaliwatan leuweung pikeun néangan kaulinan, jeung anyar eta geus jadi beuki loba hésé pikeun meunangkeun eta. Hiji poé, pahlawan, sakumaha salawasna, taliti dipindahkeun sapanjang jalur, chasing kijang. Ujug-ujug taneuh di handapeun anjeunna ambruk sareng sasama miskin ngapung ka handap waé. Anjeunna ngarepkeun nanaon: sarap, ngan ukur liang, tapi kanyataanna anjeunna mendakan dirina dina dungeon anu jero sareng ageung. Sieun ngaliwat sareng pahlawan mutuskeun pikeun ngajalajah tempat anjeunna ngagaduhan sareng nyobian kaluar. Pikeun mantuan karakter. Aya hiji hal nu kudu mertimbangkeun. Lamun anjeun klik dina panah atawa hurup AD, pahlawan bakal pindah ka katuhu atawa ka kenca, masing-masing. Dina waktos anu sami, platform beureum sareng héjo bakal muncul sareng ngaleungit. Ku alatan éta, nalika luncat, ieu kedah diperhatoskeun dina Split Pixel.