Bungbuahan geus ripened di kebon, éta waktu pikeun nyokot eta, tapi pahlawan kaulinan Ragrag bungbuahan touch pondok jeung manéhna teu boga tangga. Ku kituna anjeunna ngajawab masalah ku cara béda. Nyokot karanjang jeung nempatkeun kana sirah na, budak licik hayang buah asak ragrag kana karanjang sorangan. Tapi anjeunna henteu tumut kana akun kanyataan yén kusabab karanjang anjeunna teu bisa ningali ti mana dahan buah ngalayang na dimana anjeunna diperlukeun pikeun mindahkeun dina urutan nyekel eta. Anjeun tiasa ngabantosan anjeunna dina ieu. Anjeun bakal janten panon pahlawan sareng ngajantenkeun anjeunna ngalih ka tempat anu dipikahoyong. Punten Catet. Éta henteu ngan ukur buah anu lezat bakal murag tina tangkal, tapi ogé batu anu hambar sareng beurat. Anjeun teu kedah néwak aranjeunna, upami henteu, pertandingan keuna buah ragrag bakal langsung réngsé.