Di dunya piksel, sagalana sarua jeung madhab sejenna, aturan sarua lumaku sakumaha dina sesa spasi kaulinan. Di buruan, anjeun bakal mendakan diri di daérah dimana anjeun kedah latihan nempatkeun mobil piksel beureum dina tempat parkir. Pikeun ngadalikeun, paké kenop panah atawa panah ditarik di bagean handap layar. Tugasna nyaéta nempatkeun mobil di jero sagi opat berkilauan. Ieu teu diwenangkeun pikeun tabrakan atawa ngajalankeun leuwih curbs, ieu bakal dianggap blunder sarta tingkat bakal gagal dina piksel Park 3D HTML5.