Sakelompok penjelajah Impostor parantos ngawangun mariem énggal. Waktosna parantos sumping pikeun uji anjeunna sareng anjeun dina kaulinan Impostor Rocketman bakal ngiringan Impostor dina ieu. Meriam bakal muncul dina layar di payun anjeun dina muzzle anu bakal aya dummy Pretender. Kalayan bantosan tetempoan, anjeun kedah nyetél lintasan némbak. Nalika siap, buka seuneu. Proyektil anjeun dina bentuk Pretender bakal ngapung kaluar tina muzzle mariem sareng ngapung sapanjang lintasan anu tangtu. Di jalan-Na, rupa objék bakal datang di sakuliah nongkrong di hawa dina jangkungna nu tangtu, atawa, sabalikna, bohong dina taneuh. Sababaraha di antarana bakal masihan akselerasi ka projectile anjeun, sedengkeun nu sejenna, sabalikna, bakal ngalambatkeun turun. Tugas anjeun nyaéta ngajantenkeun Pretender anjeun ngapung sajauh mungkin.