Stickman ngapung dina jet tempur, tapi ditémbak. Anjeunna kedah ngaluarkeun kota sareng ieu mangrupikeun tempat terakhir anu dipikahoyong. Anjeun kedah ngabantosan pilot stickman di StickMan Fly gancang kaluar ti kota sareng pikeun ieu pahlawan bakal nganggo luncat. Ku cara ngetok layar, tarik garis pikeun ngarahkeun luncat ka katuhu, tapi rada aman arah. Pahlawan bisa mindahkeun jero wangunan, tapi meureun aya larangan dina bentuk ceilings, tetep dina pikiran. Di luar gedong-gedong, aya ogé kejutan anu teu pikaresepeun sapertos tong suluh. Tabrakan di aranjeunna bakal ngakibatkeun ledakan. Tujuan dina StickMan Fly nyaéta pikeun ngahontal garis finish.