Lamun runner a digabungkeun jeung kaulinan teka, a pikiran niupan kaulinan dijieun dina rasa yén pamaén kudu teu ngan mikir jeung mikir, tapi ngalakukeun eta dina speed maksimum. Dina kaulinan Runner Figure, bakal aya inohong anu anjeun kedah jieun dina perjalanan. Ieu diperyogikeun, upami henteu, anjeun moal tiasa ngaliwat hiji halangan, nalika ngadeukeutan anu salajengna, anjeun kedah ngahapus atanapi nambihan ubin biru pikeun kéngingkeun angka anu sami sareng anu ngahalangan jalan anjeun. Lajeng anjeun bakal ngantep ngaliwatan. Upami teu kitu, hiji ledakan bakal lumangsung sarta kaulinan Runner Figure bakal mungkas. Unggal pass diganjar ku hiji titik.