Kaulinan Ulah Tingali Jauh ti Warna ngajak anjeun nganjang ka hiji imah mahiwal jeung ngaliwatan sagala kamar, nuturkeun aturan na. Aranjeunna bakal sigana pisan aneh ka anjeun, tapi aranjeunna. Panon bakal janten unsur kontrol, bayangkeun yén ieu mangrupikeun pandangan anjeun anu tumiba dina hiji atanapi anu sanés. Lamun eureun dina objék beureum, héjo, atawa hideung, teu kunanaon, Anjeun bisa mindahkeun sabudeureun. Pas panon aya dina nuansa sejen, hal anu teu pikaresepeun bakal mimiti stasis - trembling, twitching, jeung saterusna. Nu bakal ngakibatkeun tungtung game. Ku alatan éta, coba ulah linger dina kelir nu teu kaasup dina daptar nu diwenangkeun dina Ulah Tingali Jauh ti Warna nu.