Kubus ungu hoyong janten Super Cubo sareng anjeun tiasa ngabantosan anjeunna dina ieu. Jang ngalampahkeun ieu, pahlawan kudu rurusuhan sajauh mungkin sapanjang jalur datar pinuh ku rupa-rupa halangan bahaya kayaning paku jeung spasi kosong antara platform. Blokna tiasa ngageser sareng mumbul upami anjeun ngaklikana. Ngalakukeun ieu nalika kubus ngadeukeutan halangan bahaya anu sanés. Eta kudu ditanggung dina pikiran nu pahlawan executes paréntah jeung sababaraha reureuh, éta minimal, tapi tetep penting. Lamun anjeun meunang deukeut teuing ka halangan, kubus bisa jadi teu boga waktu pikeun luncat ngaliwatan eta, malah lamun masihan eta paréntah misalna dina Super Cubo.