Para impostor périodik ngaidentipikasi pengkhianat di lingkunganana sareng nungkulan aranjeunna sacara kejam. Nyatana, para impostor sadayana nyalira, unggal lalaki pikeun dirina sareng teu aya anu ngabantosan saha waé. Pahlawan game weruh yén moro geus dinyatakeun dina anjeunna, tapi teu maksudna pikeun nyumputkeun, anjeunna mutuskeun yén cara pangalusna pikeun ngajaga - serangan. Éta kandel sareng anjeun tiasa ngadukung karakter éta. Ngaliwat tingkat sareng pikeun ieu anjeun kedah ngahapus tina jalan sadayana anu ngaganggu maju. Kadé ulah digolongkeun kana widang of view musuh, nyaeta, kana zone beureum. Upami ieu kajantenan, pahlawan anjeun bakal langsung tiwas. Perlu ngadeukeutan korban ti tukangeun sareng mogok gancang supados anjeunna henteu gaduh waktos sadar dina Serangan Imposter.