Gambar ksatria dibentuk ku seueur legenda, mitos sareng tradisi, tapi kahirupan langkung ti panulis prosa sareng anjeun henteu kedah percanten kana sagala anu diomongkeun. Jauh tina sagala ksatria éta bangsawan sarta ditéang ngan pikeun ngalakukeun feats. Dina Knight Adventure, anjeun bakal pendak sareng ngabantosan ksatria anu angkat dina perjalanan kalayan tujuan anu khusus - janten beunghar. Kulawargana, sanajan aristocratic, geus lila miskin. Benteng ancur, désa-désa di sabudeureunana geus ruksak tur teu mawa panghasilan. Teu aya anu bakal masihan anjeunna istri anu geulis dugi ka anjeunna janten beunghar. Pahlawan kedah ngagem armor ksatria sareng angkat. Saatos ngumbara panjang, anjeunna tiasa mendakan tempat anu gaib dimana peti harta karun muncul sacara périodik. Tapi aranjeunna dijaga ku hantu anu bahaya sareng jahat anu anjeun kedah ngajauhan di Knight Adventure.