Henteu sadayana anu diserat dina pager kedah dipercaya, prinsip anu sami tiasa dianggo dina kaulinan Don`t klik, sanaos anjeun kedah ati-ati sareng kabaca. Tugas anjeun kabur ti sababaraha tempat aneh. Nalika skala saratus persen pinuh, anjeun bakal nempo kaluar, tapi pikeun ayeuna, klik dina objék béda, objék, wewengkon, ngumbara di nu poek, ngahurungkeun lampu jeung saterusna. Lampah numutkeun kaayaan. Mimiti, anjeun bakal salawasna uih deui ka posisi awal dugi ka sadar naon anu anjeun lakukeun salah. Diajar tina kasalahan, teraskeun sareng kasuksésan dijamin dina Ulah klik.