Arthur asup ka akademi sihir. Dinten pahlawan urang kudu leumpang sapanjang eta jeung ngumpulkeun koin emas magic sumebar di sakuliah wewengkon Akademi. Anjeun dina kaulinan Akademi Wizard bakal nulungan anjeunna jeung ieu. Di hareupeun anjeun dina layar bakal katingali ku karakter anjeun, anu bakal mindahkeun dina kapamimpinan anjeun dina wewengkon akademi. Di jalan bakal aya rupa-rupa halangan. Anjeun, ngadalikeun lampah karakter anjeun, kudu bypass sakabéh éta. Sapanjang jalan, anjeun bakal ngumpulkeun koin emas. Pikeun pilihan maranéhanana, anjeun bakal dibéré titik dina kaulinan Akademi Wizard.