Kubus konéng ngalir sapanjang balok héjo dina jumper kubus. Tapi gerakan éta teu katingali ku anjeun dugi ka panghalang beureum anu munggaran muncul. Najan kitu, anjeun teu kudu ngadagoan halangan, tapi mimitian jumping sanajan dina tempat nu datar, sabab jumlah jumps sarua jeung jumlah titik ngoleksi. Halangan bakal timbul langkung sering sareng refleks anjeun kedah diaktipkeun saloba-gancang supados gaduh waktos pikeun lulus. Kubus bakal luncat ku ngaklik éta, sadayana saderhana sareng henteu pisan. Dina sagala hal, éta pernah telat pikeun ngamimitian deui, sarta kalawan unggal usaha anyar, hasilna bakal ningkat, nu pleases kubus jumper.