Pikeun ngalaksanakeun operasi militer anu suksés, penting pisan pikeun terang lokasi musuh, jumlahna sareng arah gerakanna. Biasana intelijen ngalakukeun ieu, tapi jamban Skibidee ngagaduhan masalah ieu kusabab penampilan khususna. Hésé nyolong kana jajaran lawan nalika anjeun parantos béda ti aranjeunna. Maranéhanana kudu néangan cara séjén pikeun meunangkeun informasi. Dina kaulinan Skibidi Jump Challenge, aranjeunna mutuskeun yén salah sahiji pejuang kedah naék saluhur-luhurna ngan ukur ningali di daérah éta, teras aranjeunna bakal terang dimana ngarepkeun Cameramen narajang. Di deukeutna teu aya gedong anu cukup jangkung, sareng aranjeunna mutuskeun pikeun ngawangun munara tina bahan improvisasi. Dina kursus indit kaléng sampah, nu dikumpulkeun ti sakuliah wewengkon. Seueur jamban Skibidi bakal ngalungkeun kana tumpukan, sareng karakter anjeun kedah luncat. Janten jangkungna munara bakal ningkat dugi ka cukup luhur pikeun ngarengsekeun tugas. Anjeun bakal peryogi loba dexterity, sabab lamun pahlawan Anjeun teu boga waktu pikeun luncat dina jangka waktu nu tank bakal ngapung ka arah-Na, mangka ngan saukur knocked turun jeung manéhna bakal ngapung ka handap ti luhur. Dina kasus sapertos kitu, anjeun kedah ngamimitian deui dina kaulinan Skibidi Jump Challenge.