Hantu mangrupikeun jiwa anu leungit, sareng kumargi dunya henteu aya watesna, aranjeunna tiasa ngumbara milarian jalan kana Cahaya salamina. Kaseueuran hantu dihijikeun ka hiji tempat sareng ieu langkung saderhana. Sanggeus kaeusi takdir maranéhanana, maranéhanana bisa manggihan karapihan, tapi nu leuwih parah maranéhanana ngumbara kira-kira guligah jeung pahlawan game Ghostly spikes persis kawas éta. Si miskin teu acan kamana-mana sareng ieu sanés perjalanan anu pikaresepeun. Dasarna anjeun kedah aya dina gelap, ngalih ka tujuan anu teu dipikanyaho. Tapi lajeng anjeunna nempo sababaraha jenis lampu sarta bergegas ka dinya, tapi tétéla bubu sejen. Pitulung pahlawan salamet di dinya tanpa nabrak paku dina Ghostly Spikes.